Coming next: a Discord server for server owners. Swap tips with other owners, suggest features you want to see on the site and more!

Ücretsiz araç · tarayıcında çalışır

Minecraft server.properties oluşturucu

Her ayar sade bir dille ve varsayılan değeriyle açıklanmış. Dosyanı yükle, değiştir, indir.

Java Edition 26.3 varsayılanları

Sunucu listesi ve bağlantı

motdvarsayılan: A Minecraft Server

Çok oyunculu listede sunucunun adının altındaki mesaj. En fazla iki satır. Renkli bir tane yap.

server-portvarsayılan: 25565

Sunucunun dinlediği TCP portu. 25565 değilse oyuncular onu adresin sonuna iki noktayla ekler (play.example.com:25566).

server-ipvarsayılan: boş

Sunucunun dinlediği IP adresi. Hepsini dinlemesi için boş bırak, genelde tercih edilen budur.

enable-statusvarsayılan: true

Sunucu durum kontrollerine cevap verir, böylece çok oyunculu listede ve sunucu listelerinde çevrim içi görünür. Kapalı = çevrim dışı görünür, ama oyuncular yine de girebilir.

hide-online-playersvarsayılan: false

Çevrim içi oyuncuların adlarını çok oyunculu listeden ve durum kontrollerinden gizler.

network-compression-thresholdvarsayılan: 256

Bu kadar bayttan büyük ağ paketleri sıkıştırılır. -1 = sıkıştırma yok (ev ağında sorun olmaz), 0 = her şeyi sıkıştır.

rate-limitvarsayılan: 0

Saniyede bundan fazla paket gönderen oyuncular atılır. 0 = sınır yok.

use-native-transportvarsayılan: true

Linux sunucularında daha hızlı ağ. Açık bırak.

accepts-transfersvarsayılan: false

Başka bir sunucunun /transfer komutuyla buraya gönderdiği oyuncuları kabul eder.

Oyuncular ve erişim

max-playersvarsayılan: 20

Aynı anda kaç oyuncunun çevrim içi olabileceği.

white-listvarsayılan: true

Sadece whitelist'teki (izin verilen oyuncular listesi) oyuncular girebilir. Onları /whitelist add isim ile ekle. Herkese açık bir sunucu için kapat.

enforce-whitelistvarsayılan: false

Whitelist yeniden yüklendiğinde, listede olmayan çevrim içi oyuncular atılır.

online-modevarsayılan: true

Oyuncuların Minecraft'a sahip olması gerekir: her giriş Mojang ile kontrol edilir. Sadece hesapları kendisi kontrol eden bir proxy'nin (Velocity, BungeeCord) arkasında kapat, yoksa herkes istediği isimle girebilir.

enforce-secure-profilevarsayılan: true

Oyuncuların girmek için Mojang tarafından imzalanmış bir profil anahtarına ihtiyacı vardır (imzalı sohbet ve sohbet şikayetleri için kullanılır).

prevent-proxy-connectionsvarsayılan: false

İnternet sağlayıcısı, Mojang'ın giriş sunucusunun gördüğünden farklı olan oyuncuları atar. Bazı VPN'leri durdurur.

op-permission-levelvarsayılan: 4

Yeni operatörlerin neler yapabileceği: 1 spawn'da inşa, 2 hile komutları, 3 oyuncu atma ve banlama, 4 her komut (sunucuyu durdurmak da dahil).

function-permission-levelvarsayılan: 2

Veri paketlerindeki fonksiyonların çalıştığı yetki seviyesi (operatörlerdeki gibi 1 ile 4 arası).

player-idle-timeoutvarsayılan: 0

Bir oyuncunun atılmadan önce kaç dakika boşta (AFK) kalabileceği. 0 = asla.

chat-spam-threshold-secondsvarsayılan: 10

Bir oyuncu spam yüzünden atılmadan önce ne kadar hızlı sohbete izin verildiği. 0 = sınır yok.

command-spam-threshold-secondsvarsayılan: 10

Bir oyuncu spam yüzünden atılmadan önce kaç hızlı komuta izin verildiği. 0 = sınır yok.

log-ipsvarsayılan: true

Oyuncuların IP adresleri konsola ve log dosyalarına yazılır.

broadcast-console-to-opsvarsayılan: true

Oyundaki operatörler, konsolda çalıştırılan komutların çıktısını görür.

broadcast-rcon-to-opsvarsayılan: true

Oyundaki operatörler, RCON üzerinden gönderilen komutların çıktısını görür.

enable-code-of-conductvarsayılan: false

Oyunculara girerken davranış kurallarını (codeofconduct klasöründeki dosyalar) gösterir.

Oynanış

gamemodevarsayılan: survival

Yeni oyuncuların başladığı oyun modu.

force-gamemodevarsayılan: false

Oyuncular her girişte o oyun moduna geri alınır.

difficultyvarsayılan: easy

Oyunun ne kadar zor olduğu: peaceful (barışçıl), easy (kolay), normal ya da hard (zor).

hardcorevarsayılan: false

Yeni dünyalar hardcore olur: zorluk hard olur ve ölen bir oyuncu sadece izleyici (spectator) olarak bakabilir.

allow-flightvarsayılan: false

Oyuncuların Survival modunda uçmasına izin verir. Kapalı = birkaç saniye uçuyormuş gibi görünen oyuncular atılır. Eklentiler ya da modlar oyuncuları uçurabiliyorsa aç.

spawn-protectionvarsayılan: 16

Dünyanın doğma noktası (spawn) çevresinde, sadece operatörlerin değiştirebildiği alanın blok cinsinden yarıçapı. 0 = koruma yok. Sunucuda hiç operatör yokken bir etkisi olmaz.

Dünya

level-namevarsayılan: world

Dünyanın klasörünün adı. Başka bir dünya yüklemek ya da yeni bir dünya başlatmak için değiştir.

level-seedvarsayılan: boş

Yeni bir dünya için seed. Boş = rastgele bir seed. Sadece dünya oluşturulurken kullanılır.

level-typevarsayılan: minecraft:normal

İlk açılışta oluşturulan dünyanın türü: normal, düz, geniş biyomlar, amplified ya da tek bir biyom.

generator-settingsvarsayılan: {}

Dünya türü için ek ayarlar, JSON olarak (örneğin düz bir dünyanın katmanları). Normal bir dünya için {} olarak bırak.

generate-structuresvarsayılan: true

Dünyanın yeni bölümlerinde köyler, tapınaklar ve diğer yapılar oluşur.

max-world-sizevarsayılan: 29999984

Dünya sınırının merkezden ne kadar uzağa uzanabileceği, blok olarak.

initial-enabled-packsvarsayılan: vanilla

Dünya ilk oluşturulduğunda açılan veri paketleri, virgülle ayrılmış.

initial-disabled-packsvarsayılan: boş

Dünya ilk oluşturulduğunda kapalı kalan veri paketleri, virgülle ayrılmış.

region-file-compressionvarsayılan: deflate

Kaydedilen chunk'ların diskte nasıl paketlendiği: deflate (en küçük dosyalar), lz4 (daha hızlı) ya da none (sıkıştırma yok).

sync-chunk-writesvarsayılan: true

Chunk'lar güvenli şekilde tek tek kaydedilir. Kapalı = daha hızlı kayıt, ama bir çökme chunk'lara zarar verebilir.

Performans

view-distancevarsayılan: 10

Her oyuncunun çevresinde kaç chunk'ın oyuncuya gönderildiği. Düşük = sunucuya daha az iş ve daha az internet kullanımı.

simulation-distancevarsayılan: 10

Her oyuncunun çevresinde kaç chunk'ın aktif olduğu (moblar hareket eder, ekinler büyür). Düşük = sunucuya daha az iş.

entity-broadcast-range-percentagevarsayılan: 100

Mobların ve diğer varlıkların oyunculara ne kadar uzaktan gösterildiği, normal mesafenin yüzdesi olarak.

max-tick-timevarsayılan: 60000

Bir tick bu kadar milisaniyeden uzun sürerse watchdog, sunucu donmuş göründüğü için onu durdurur. -1 = asla.

pause-when-empty-secondsvarsayılan: 60

Son oyuncu çıktıktan sonra, sunucunun iş yükünü azaltmak için dünyayı duraklatmadan önce beklediği saniye. 0 = asla duraklatma.

max-chained-neighbor-updatesvarsayılan: 1000000

Blok güncellemelerinin zincirleme tepkileri için sınır (devasa redstone ya da düşen kum yapıları). Negatif bir sayı = sınır yok.

enable-jmx-monitoringvarsayılan: false

Tick sürelerini Java izleme araçlarıyla (JMX) paylaşır. Sadece ileri düzey izleme için.

Kaynak paketi

resource-packvarsayılan: boş

Oyunculara girdiklerinde verilen kaynak paketinin doğrudan indirme linki.

resource-pack-sha1varsayılan: boş

Paketin SHA-1 kodu. Oyun bunu indirmeyi kontrol etmek ve paketin ne zaman değiştiğini anlamak için kullanır.

resource-pack-idvarsayılan: boş

Paket için bir kimlik (UUID), böylece oyun paketleri birbirinden ayırabilir. İsteğe bağlı.

resource-pack-promptvarsayılan: boş

Oyunculardan paketi indirmelerini isteyen ekranda gösterilen kendi mesajın.

require-resource-packvarsayılan: false

Kaynak paketini reddeden oyuncuların bağlantısı kesilir.

Uzaktan kontrol (RCON, query, yönetim)

enable-rconvarsayılan: false

Oyunun dışından komut göndermeni sağlar (RCON). Güçlü bir rcon.password kullan ve RCON portunu asla herkese açma.

rcon.portvarsayılan: 25575

RCON için TCP portu.

rcon.passwordvarsayılan: boş

RCON şifresi. Şifre olmadan RCON başlamaz.

enable-queryvarsayılan: false

Bazı araçların ve sunucu listelerinin oyuncu listesini okumak için kullandığı query protokolüne (UDP) cevap verir.

query.portvarsayılan: 25565

Query için UDP portu.

management-server-enabledvarsayılan: false

Sunucu yönetim protokolünü açar, böylece araçlar sunucuyu ağ üzerinden kontrol edebilir.

management-server-hostvarsayılan: localhost

Yönetim sunucusunun dinlediği adres.

management-server-portvarsayılan: 0

Yönetim sunucusunun kullandığı port.

management-server-secretvarsayılan: boş

Araçların yönetim sunucusunu kullanmak için göndermesi gereken gizli anahtar. Boş = sunucu bir tane oluşturur.

management-server-tls-enabledvarsayılan: true

Yönetim sunucusu şifreli bir bağlantı (TLS) kullanır.

management-server-tls-keystorevarsayılan: boş

TLS sertifikasını içeren keystore dosyasının yolu. TLS açıkken gereklidir.

management-server-tls-keystore-passwordvarsayılan: boş

O keystore dosyasının şifresi.

status-heartbeat-intervalvarsayılan: 0

Yönetim sunucusuna bağlı araçların ne sıklıkla durum mesajı aldığı. 0 = asla.

Diğer

text-filtering-configvarsayılan: boş

Realms'in kullandığı sohbet filtresi ayarları. Boş bırak.

text-filtering-versionvarsayılan: 0

Bu sohbet filtresi ayarlarının biçim sürümü. 0 olarak bırak.

Nasıl kullanılır

  1. Kendi server.properties dosyanı yükle ya da varsayılan ayarlarla başla.
  2. İhtiyacın olanı değiştir. Her ayar ne işe yaradığını ve varsayılan değerinin ne olduğunu söyler.
  3. Dosyayı indir ve sunucu kapalıyken eskisinin yerine koy.
  4. Sunucuyu tekrar başlat.

Sorular ve cevaplar

server.properties nerede?

Sunucunun ana klasöründe. Sunucu onu ilk açılışta oluşturur.

Değişiklikler hemen geçerli olur mu?

Hayır. Sunucu dosyayı açılırken okur. Önce sunucuyu durdur, sonra dosyayı değiştir ve sunucuyu tekrar başlat: çalışan bir sunucu kapanırken kendi değerlerini dosyaya geri yazabilir.

Bu hangi Minecraft sürümü için?

Ayarlar Minecraft Java Edition 26.3 sürümüne göredir. Eski sürümlerin ayarlarını hâlâ içeren bir dosya yüklediğinde bu ayarlar işaretlenir.

Dosyamda neden \u00A7 ve \: var?

server.properties eski bir metin biçiminde yazılır: özel harfler \u kodlarına, iki nokta ise \: işaretine dönüşür (örneğin level-type=minecraft\:normal). İndirdiğin dosya da aynı şekilde yazılır.

Bedrock sunucularında çalışır mı?

Hayır. Bedrock Dedicated Server'ın kendi server.properties dosyası ve farklı ayarları vardır. Bu araç Java sunucuları içindir.

Daha fazla ücretsiz araç

Sunucun listede

Sunucunu CraftVote'a eklemek de ücretsiz.