Ücretsiz araç · tarayıcında çalışır
Minecraft server.properties oluşturucu
Her ayar sade bir dille ve varsayılan değeriyle açıklanmış. Dosyanı yükle, değiştir, indir.
Sunucu listesi ve bağlantı
motdvarsayılan: A Minecraft Server
Çok oyunculu listede sunucunun adının altındaki mesaj. En fazla iki satır. Renkli bir tane yap.
server-portvarsayılan: 25565
Sunucunun dinlediği TCP portu. 25565 değilse oyuncular onu adresin sonuna iki noktayla ekler (play.example.com:25566).
server-ipvarsayılan: boş
Sunucunun dinlediği IP adresi. Hepsini dinlemesi için boş bırak, genelde tercih edilen budur.
enable-statusvarsayılan: true
Sunucu durum kontrollerine cevap verir, böylece çok oyunculu listede ve sunucu listelerinde çevrim içi görünür. Kapalı = çevrim dışı görünür, ama oyuncular yine de girebilir.
hide-online-playersvarsayılan: false
Çevrim içi oyuncuların adlarını çok oyunculu listeden ve durum kontrollerinden gizler.
network-compression-thresholdvarsayılan: 256
Bu kadar bayttan büyük ağ paketleri sıkıştırılır. -1 = sıkıştırma yok (ev ağında sorun olmaz), 0 = her şeyi sıkıştır.
rate-limitvarsayılan: 0
Saniyede bundan fazla paket gönderen oyuncular atılır. 0 = sınır yok.
use-native-transportvarsayılan: true
Linux sunucularında daha hızlı ağ. Açık bırak.
accepts-transfersvarsayılan: false
Başka bir sunucunun /transfer komutuyla buraya gönderdiği oyuncuları kabul eder.
Oyuncular ve erişim
max-playersvarsayılan: 20
Aynı anda kaç oyuncunun çevrim içi olabileceği.
white-listvarsayılan: true
Sadece whitelist'teki (izin verilen oyuncular listesi) oyuncular girebilir. Onları /whitelist add isim ile ekle. Herkese açık bir sunucu için kapat.
enforce-whitelistvarsayılan: false
Whitelist yeniden yüklendiğinde, listede olmayan çevrim içi oyuncular atılır.
online-modevarsayılan: true
Oyuncuların Minecraft'a sahip olması gerekir: her giriş Mojang ile kontrol edilir. Sadece hesapları kendisi kontrol eden bir proxy'nin (Velocity, BungeeCord) arkasında kapat, yoksa herkes istediği isimle girebilir.
enforce-secure-profilevarsayılan: true
Oyuncuların girmek için Mojang tarafından imzalanmış bir profil anahtarına ihtiyacı vardır (imzalı sohbet ve sohbet şikayetleri için kullanılır).
prevent-proxy-connectionsvarsayılan: false
İnternet sağlayıcısı, Mojang'ın giriş sunucusunun gördüğünden farklı olan oyuncuları atar. Bazı VPN'leri durdurur.
op-permission-levelvarsayılan: 4
Yeni operatörlerin neler yapabileceği: 1 spawn'da inşa, 2 hile komutları, 3 oyuncu atma ve banlama, 4 her komut (sunucuyu durdurmak da dahil).
function-permission-levelvarsayılan: 2
Veri paketlerindeki fonksiyonların çalıştığı yetki seviyesi (operatörlerdeki gibi 1 ile 4 arası).
player-idle-timeoutvarsayılan: 0
Bir oyuncunun atılmadan önce kaç dakika boşta (AFK) kalabileceği. 0 = asla.
chat-spam-threshold-secondsvarsayılan: 10
Bir oyuncu spam yüzünden atılmadan önce ne kadar hızlı sohbete izin verildiği. 0 = sınır yok.
command-spam-threshold-secondsvarsayılan: 10
Bir oyuncu spam yüzünden atılmadan önce kaç hızlı komuta izin verildiği. 0 = sınır yok.
log-ipsvarsayılan: true
Oyuncuların IP adresleri konsola ve log dosyalarına yazılır.
broadcast-console-to-opsvarsayılan: true
Oyundaki operatörler, konsolda çalıştırılan komutların çıktısını görür.
broadcast-rcon-to-opsvarsayılan: true
Oyundaki operatörler, RCON üzerinden gönderilen komutların çıktısını görür.
enable-code-of-conductvarsayılan: false
Oyunculara girerken davranış kurallarını (codeofconduct klasöründeki dosyalar) gösterir.
bug-report-linkvarsayılan: boş
Kendi hata bildirim sayfana giden bir link, oyunculara oyunda gösterilir. Boş = yok.
Oynanış
gamemodevarsayılan: survival
Yeni oyuncuların başladığı oyun modu.
force-gamemodevarsayılan: false
Oyuncular her girişte o oyun moduna geri alınır.
difficultyvarsayılan: easy
Oyunun ne kadar zor olduğu: peaceful (barışçıl), easy (kolay), normal ya da hard (zor).
hardcorevarsayılan: false
Yeni dünyalar hardcore olur: zorluk hard olur ve ölen bir oyuncu sadece izleyici (spectator) olarak bakabilir.
allow-flightvarsayılan: false
Oyuncuların Survival modunda uçmasına izin verir. Kapalı = birkaç saniye uçuyormuş gibi görünen oyuncular atılır. Eklentiler ya da modlar oyuncuları uçurabiliyorsa aç.
spawn-protectionvarsayılan: 16
Dünyanın doğma noktası (spawn) çevresinde, sadece operatörlerin değiştirebildiği alanın blok cinsinden yarıçapı. 0 = koruma yok. Sunucuda hiç operatör yokken bir etkisi olmaz.
Dünya
level-namevarsayılan: world
Dünyanın klasörünün adı. Başka bir dünya yüklemek ya da yeni bir dünya başlatmak için değiştir.
level-seedvarsayılan: boş
Yeni bir dünya için seed. Boş = rastgele bir seed. Sadece dünya oluşturulurken kullanılır.
level-typevarsayılan: minecraft:normal
İlk açılışta oluşturulan dünyanın türü: normal, düz, geniş biyomlar, amplified ya da tek bir biyom.
generator-settingsvarsayılan: {}
Dünya türü için ek ayarlar, JSON olarak (örneğin düz bir dünyanın katmanları). Normal bir dünya için {} olarak bırak.
generate-structuresvarsayılan: true
Dünyanın yeni bölümlerinde köyler, tapınaklar ve diğer yapılar oluşur.
max-world-sizevarsayılan: 29999984
Dünya sınırının merkezden ne kadar uzağa uzanabileceği, blok olarak.
initial-enabled-packsvarsayılan: vanilla
Dünya ilk oluşturulduğunda açılan veri paketleri, virgülle ayrılmış.
initial-disabled-packsvarsayılan: boş
Dünya ilk oluşturulduğunda kapalı kalan veri paketleri, virgülle ayrılmış.
region-file-compressionvarsayılan: deflate
Kaydedilen chunk'ların diskte nasıl paketlendiği: deflate (en küçük dosyalar), lz4 (daha hızlı) ya da none (sıkıştırma yok).
sync-chunk-writesvarsayılan: true
Chunk'lar güvenli şekilde tek tek kaydedilir. Kapalı = daha hızlı kayıt, ama bir çökme chunk'lara zarar verebilir.
Performans
view-distancevarsayılan: 10
Her oyuncunun çevresinde kaç chunk'ın oyuncuya gönderildiği. Düşük = sunucuya daha az iş ve daha az internet kullanımı.
simulation-distancevarsayılan: 10
Her oyuncunun çevresinde kaç chunk'ın aktif olduğu (moblar hareket eder, ekinler büyür). Düşük = sunucuya daha az iş.
entity-broadcast-range-percentagevarsayılan: 100
Mobların ve diğer varlıkların oyunculara ne kadar uzaktan gösterildiği, normal mesafenin yüzdesi olarak.
max-tick-timevarsayılan: 60000
Bir tick bu kadar milisaniyeden uzun sürerse watchdog, sunucu donmuş göründüğü için onu durdurur. -1 = asla.
pause-when-empty-secondsvarsayılan: 60
Son oyuncu çıktıktan sonra, sunucunun iş yükünü azaltmak için dünyayı duraklatmadan önce beklediği saniye. 0 = asla duraklatma.
max-chained-neighbor-updatesvarsayılan: 1000000
Blok güncellemelerinin zincirleme tepkileri için sınır (devasa redstone ya da düşen kum yapıları). Negatif bir sayı = sınır yok.
enable-jmx-monitoringvarsayılan: false
Tick sürelerini Java izleme araçlarıyla (JMX) paylaşır. Sadece ileri düzey izleme için.
Kaynak paketi
resource-packvarsayılan: boş
Oyunculara girdiklerinde verilen kaynak paketinin doğrudan indirme linki.
resource-pack-sha1varsayılan: boş
Paketin SHA-1 kodu. Oyun bunu indirmeyi kontrol etmek ve paketin ne zaman değiştiğini anlamak için kullanır.
resource-pack-idvarsayılan: boş
Paket için bir kimlik (UUID), böylece oyun paketleri birbirinden ayırabilir. İsteğe bağlı.
resource-pack-promptvarsayılan: boş
Oyunculardan paketi indirmelerini isteyen ekranda gösterilen kendi mesajın.
require-resource-packvarsayılan: false
Kaynak paketini reddeden oyuncuların bağlantısı kesilir.
Uzaktan kontrol (RCON, query, yönetim)
enable-rconvarsayılan: false
Oyunun dışından komut göndermeni sağlar (RCON). Güçlü bir rcon.password kullan ve RCON portunu asla herkese açma.
rcon.portvarsayılan: 25575
RCON için TCP portu.
rcon.passwordvarsayılan: boş
RCON şifresi. Şifre olmadan RCON başlamaz.
enable-queryvarsayılan: false
Bazı araçların ve sunucu listelerinin oyuncu listesini okumak için kullandığı query protokolüne (UDP) cevap verir.
query.portvarsayılan: 25565
Query için UDP portu.
management-server-enabledvarsayılan: false
Sunucu yönetim protokolünü açar, böylece araçlar sunucuyu ağ üzerinden kontrol edebilir.
management-server-hostvarsayılan: localhost
Yönetim sunucusunun dinlediği adres.
management-server-portvarsayılan: 0
Yönetim sunucusunun kullandığı port.
management-server-secretvarsayılan: boş
Araçların yönetim sunucusunu kullanmak için göndermesi gereken gizli anahtar. Boş = sunucu bir tane oluşturur.
management-server-tls-enabledvarsayılan: true
Yönetim sunucusu şifreli bir bağlantı (TLS) kullanır.
management-server-tls-keystorevarsayılan: boş
TLS sertifikasını içeren keystore dosyasının yolu. TLS açıkken gereklidir.
management-server-tls-keystore-passwordvarsayılan: boş
O keystore dosyasının şifresi.
status-heartbeat-intervalvarsayılan: 0
Yönetim sunucusuna bağlı araçların ne sıklıkla durum mesajı aldığı. 0 = asla.
Diğer
text-filtering-configvarsayılan: boş
Realms'in kullandığı sohbet filtresi ayarları. Boş bırak.
text-filtering-versionvarsayılan: 0
Bu sohbet filtresi ayarlarının biçim sürümü. 0 olarak bırak.
Nasıl kullanılır
- Kendi server.properties dosyanı yükle ya da varsayılan ayarlarla başla.
- İhtiyacın olanı değiştir. Her ayar ne işe yaradığını ve varsayılan değerinin ne olduğunu söyler.
- Dosyayı indir ve sunucu kapalıyken eskisinin yerine koy.
- Sunucuyu tekrar başlat.
Sorular ve cevaplar
server.properties nerede?
Sunucunun ana klasöründe. Sunucu onu ilk açılışta oluşturur.
Değişiklikler hemen geçerli olur mu?
Hayır. Sunucu dosyayı açılırken okur. Önce sunucuyu durdur, sonra dosyayı değiştir ve sunucuyu tekrar başlat: çalışan bir sunucu kapanırken kendi değerlerini dosyaya geri yazabilir.
Bu hangi Minecraft sürümü için?
Ayarlar Minecraft Java Edition 26.3 sürümüne göredir. Eski sürümlerin ayarlarını hâlâ içeren bir dosya yüklediğinde bu ayarlar işaretlenir.
Dosyamda neden \u00A7 ve \: var?
server.properties eski bir metin biçiminde yazılır: özel harfler \u kodlarına, iki nokta ise \: işaretine dönüşür (örneğin level-type=minecraft\:normal). İndirdiğin dosya da aynı şekilde yazılır.
Bedrock sunucularında çalışır mı?
Hayır. Bedrock Dedicated Server'ın kendi server.properties dosyası ve farklı ayarları vardır. Bu araç Java sunucuları içindir.
Daha fazla ücretsiz araç
- Canlı kontrol
Sunucu durumu sorgulama
Sunucu çevrim içi mi? Java ve Bedrock için oyuncular, sürüm, MOTD, ikon ve yanıt süresi.
Aracı aç → - Tarayıcında çalışır
MOTD oluşturucu
Renkler, gradyanlar ve stillerle iki satır. Sunucu listesinin canlı önizlemesi, yapıştırmaya hazır kod.
Aracı aç → - Tarayıcında çalışır
Sunucu ikonu oluşturucu
Çok oyunculu liste için 64×64 server-icon.png. Harfler, piksel resimler ve arka planlar.
Aracı aç → - Tarayıcında çalışır
Banner oluşturucu
Sunucu listeleri için 468×60 bir banner: arka planlar, piksel yazı ve IP adresin. Doğrudan ilanına kaydet.
Aracı aç →
Sunucun listede
Sunucunu CraftVote'a eklemek de ücretsiz.